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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3
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>>400 > ここまで実践・理解出来て、初めて最低限の Unity用 3Dモデル作成の > ディレクションが出来ると思った。 > > あと、3Dモデルのリグやウエイト、モーションは、実際に Unity に載せないと > そのゲームで求める動作・仕様を満たしているかどうか判定不可能だと思うけど、 > 皆、他人・他社に発注した3Dモデルの検収ってどうやる感じ? > > Unity に実際に載せてみてNGで、モデラーさんに非情なリテイクを喰らわせる感じ?
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