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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3
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>>398 > ちなみに自分の Unity用 3Dモデル制作ワークフローは > ・デザイン :アナログ画材、スキャン、クリスタ > ・モデリング :メタセコ > ・リギング :メタセコ > ・ウエイト塗り :メタセコ > ・UV展開 :メタセコ > ・テクスチャ塗り:メタセコ(※ラフ:3Dペイント機能)、クリスタ(仕上げ) > ・モーション :Blender > > 3Dモデル: .fbx、テクスチャ: .png ⇒ Unity > モーション(アニメーションクリップ): .fbx ⇒ Unity > > まあ、Unity、3Dモデル 初心者で、まだ数体しかモデル作れてないけど。
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