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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3
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>>36 > 初心者に不正解扱いされて笑った > > つまりレベル下げて書くとこういうことだろ? > transform.rotation = Quaternion.RotateTowards(transform.rotation, Quaternion.Euler(0, 90, 0), speed * Time.deltaTime); > if(transform.rotation == Quaternion.Euler(0, 90, 0)) // 処理 > > >>18の Lerp を RotateTowards に置き換えればそのまま動くんだよ > それをターゲットがあるとか無いとか初心者ならともかくドヤ顔でレスしてるID:Rcgjsxsvが言い出すのは素人感出し過ぎだぜ > まあ初心者が答えるスレっぽくて俺は嫌いじゃないが
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