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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3
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>>343 > >>342 > Tinkercad は知らなかったな。Xismo は自分も試したが、結局メタセコに戻った。 > 今、改めて Xismo 試すのもアリかも、サンキュー。 > > また、自分のキャラの三面図を、クリスタとかでしっかり作成する人は、いまだに メタセコ お勧めだと思う。 > 正にシンプル イズ ベスト。三面図をトレースするイメージで3Dモデルが作れる。 > > あと、モデリングは三面図が大事、作成するキャラをしっかりデザインしてからでないと、 > まともな3Dモデルは作れないと思う。 > > つまり、自分の "オリジナルキャラの3Dモデル" が作りたければ、そのキャラの "イラスト" が自分で書けないと話にならない。 > と思って、自分は何年もイラストの学習・実践を続けてた、ゲーム作るために。 > > で、イラストでポーズ付の人体が書けるなら、3Dモデルにも何とかモーション付けれるでしょ、ゼロスタートよりも。 > > マンガ → アニメ → ゲーム は正統進化形。
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