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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3
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>>247 > >>244 > >やはりシーンロードするとバッファが詰まるのでしょかね > >>245 > >シーンの読み込み直しなしでリスタートを実装する > > その様子だとロックマン系のアクションゲームとかでよくある > プレイヤーが一画面分ずつ画面切り替え(切り替わり後、敵が定位置から発生)で > 移動する場面などのときに > 方向レバーの入力がいちいち途切れて > スムーズなキャラの移動みたいなんができないって > ことですよね? > まだ試してないのでなんとも言えませんが、、、 > というかscene遷移って > それこそタイトル画面からゲーム画面にいったりするところでも使いますし > シーン遷移のたびいちいち方向レバーからの入力を途切れさせるって仕様自体 > どうなんでしょうか、、、なんかテンポ悪い気がするんですが、、 > これだけ痒いところに手がとどくUnityにおいて > GetAxisRawに対してscene遷移時の細かな設定ができないとは、、・ > できそうなもんですが、、、
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