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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3
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>>245 > >>234 の記事がそのまんま答えじゃない? > この記事によると「シーン遷移時にInputはリセットされる」というのが仕様で > 今回の場合「シーン読み込みしてるのに横移動入力が拾えてた」というのがむしろバグらしい > > で、ちょっと試してみたけど > Inputを拾うオブジェクトをDontDestroyOnLoadにして破棄しないようにしても > 普通にシーン遷移を行うとInputはリセットされてしまうようなので > どうしてもシーン読み直しで、かつInputを継続して拾いたいなら > >>234 の記事にあるようにLoadSceneでLoadSceneMode.Additiveで読み込むしかなさそう。 > > ただ、もし自分だったら > ・シーンの読み込み直しなしでリスタートを実装する > ・リスタート時に方向キーから指が離れるような演出にする > ・気にしない > のどれかにすると思う
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