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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3
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>>21 > https://i.gyazo.com/60305b50083eeabb48e95021ff3d925d.png > これ見て理解して > 単純にLerpの事理解してないと思うけど、Time.deltaTime という浮動小数点を使っている以上90度にはならない > 最後のprint文表示すると分かるけど永遠と89.xxxxxと表示される > インスペクタは省略表示だからそれに惑わされないように > > それから同じオブジェクトで複数軸の回転を行うと当然ながら「Quaternion.Euler(0, 90, 0)」では取れないのは分かるよね?
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