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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3
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>>17 > >>16 さっそくありがとう。 > fixed は勘違いで、今処理を書いてるのは Update() だった… > > 教えてもらったリンクを見たけど、どうやら自分の要件に Lerp() とか Slerp() は適してないかな。 > > 今悩んでた実装は、初代PSのトゥームレイダーみたいにプレイヤーがブロックを押したり、または持ち上げたりするところだけど、 > プレイヤーがブロックに対して斜めだと、後々の制御が難しいから、一旦ブロックを押したり、持ち上げたりする正しいポジションに > 滑らかに移動・回転させてから、ブロックを押したり、持ち上げたりする動作に移ろうとしてた。 > > というか、この通り実装すればいいだけか。
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