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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild3
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>>175 > >>172 > ありがとうございます、>>173のレスも考慮した上で > PPUは「1」だったのを「8」にしました。 > 妥当でしょうか? > 実は2D Pixel Perfectもすでに導入したんですが > 使い勝手がまだ微妙で、、、詳しく解説してくれてるページが > そんな無くて、、 > > >>173 > ありがとうございます。 > めちゃくちゃわかりやすく理解が進んだ感じがしました。 > 一応理解したまとめを報告しますと > 1unit=sceneviewに見えるグリッドの1マス > PPU=グリッドの1マスに収まるピクセル数 > つまり、各画像に設定するPPUは > この画像はそのPPUを想定したサイズにする、ということ。 > なので各画像のサイズを任意に決めれる。 > ということでよろしいでしょうか? > > >>174 > ありがとうございます。 > 調べてすでにそうしております。
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