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>>1 > 2Dゲームを作るべく、 > Unity触ってみたけど、わけがわからないよ > どうか「コツ」を教えてほしいです。 > > 今までvisualstudio使ってC++で作ってました。 > Unityを触ってみたけど、チュートリアルを終えても > 「やらされた」、な感想で組み方をまったく理解できていない。 > 考え方自体を変える必要があるみたい? > > C++ならメインループ内に、 > 大元の処理の更新や画像の更新関数を作って > その中で各オブジェクトを回す感じで作ってましたが > Unityはそうじゃないよね?? > 流れがわからない。。それがわかれば掴めそうなんだけど、、 > 教えてください。
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