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>>238 > ちょっと開発に時間かかりすぎて離れちゃう人がいるのも事実だろうけど > 大半の人は、期待しつつもまだ使い物にならないなという認識の人が多いと思う。 > > 完成度が低いって言うのかな。64ビット?が出て動作が快適ならじわじわ人気が出るかもだけど。 > 今回でやっと戦闘さわれるようになったけど > 超基本的な事が出来ない部分でかなりマイナスになってる。おれも情報集めて終わってる状態。 > > 例えば動画が出せないとかマウス操作ができないとかかな > 一般人はそれで離れる人も多い。MVのがいいじゃんってなる。 > これが最大の理由と思われる。ツクールMVのが開発するには現実的って話 > > > しかしSGBがスクリプト導入したら勝てる見込みは大きい。 > そしてブロックみたいなキャラはやっぱりマイナスだな・・・ しっかり外注だして > イラストと釣り合うくらいのキャラを(付属の3Dキャラビルダー?)NPCとして量産できますってならないと > だれも今更あんなポリポリゲーム開発たくないだろう。なら2Dでいんじゃねって思われてると思う。 > 1キャラすごいのがいても意味なくて、ゲーム全体のクオリティをデフォであげないと > そこからさらに改造って段階に入ってくれない。 > > みんな思うだろ、このゲームのここを変えたいとは思うが、1から全部作るとなるときついってね。 > だからベースのグラフィック素材は、DLCでばんばん出さないといけないと思う > 完成サンプルももっと出さないと広告にならない。 > ユーザー増やさないと話にならない気はする。
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