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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド40
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>>984 > 色々と情報ありがとうございます > 1に関して、3D2Dどちらが楽かと話が脱線していますが、個人製作であるため高クオリティでは難しいこともあり、 > Blenderでローポリの3Dモデルをコツコツ作っている状態です > カスメを真似すればよいとのことですが、真似しようにもカスメを購入、さらにそこからデコードしなければならないという感じでしょうか > ちょっと金銭的にも難しい所なのでキャラクターエディットをどのようにしているのかは未だ分からずじまいです > > 2、3に関して、ネット上の情報でもPhoton関係は大変多いようで、Unity標準でなくても一般的によく使われている手段ということになるのでしょうか > Unityとの書籍はVer5.xのものしか見つかりませんでしたが、とりあえずPhotonに絞って書籍をあさってみようと思います > > アセットでどうにかなるということですが、どのアセットが効果的なのかよく分からないので > この辺りはちょっと置いときます > > にしても未だ分からないことが多すぎてなかなか作業が進まない状態 > ゲームエンジンができて製作の敷居が低くなったとはいえ、まだまだ厳しいですな
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