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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド40
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>>648 > >>626 > すでに購入しており、それでzip解凍を行っています。 > > >>627 > どうやっても解放できなくて困っています。 > > アセット内のzipは、 > GCHandle ibuf = GCHandle.Alloc(progress, GCHandleType.Pinned); > で確保して、 > ibuf.Free(); > で解放しているようです。 > > 正常に解凍出来た後、全てのバッファをnullクリアして、 > Resources.UnloadUnusedAssets(); > GC.Collect(); > GC.WaitForPendingFinalizers(); > GC.Collect(); > 上記の処理を行っているのですが、解放されていないようです。
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