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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド40
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>>528 > UnityでVRアプリ学習してるんですが物理挙動に関して解決が難しい箇所ではまっていいます > 手にラケットのようなものを持ち、それをつかってスイングして物体を打ったりすると、まるで超人になったかのようなスピードと距離飛んでしまいます > PhysicMaterialのBouncinessは0のままですし物体の重さを変えてもほぼ何も変わらずカッ飛びます > 物体を手で投げる時は割と感覚に合っているんですが、物を使って打つと10倍くらい違うんじゃないかとおもう感覚なんですがこれを修正することってできるのでしょうか?
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