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【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part6
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>>813 > >>811 > そんなことはないよ > Actorは抽象クラスといわれるような存在で、そのまま使われることはなく基本的には継承して扱われる > Castに関してはC++の継承とポインタの話なのでそこを調べたほうが正しい、が > 例えばActorを継承したMyActorをレベルに配置し、そのアクターをレベルブループリントで参照 > (アクターを選択した状態で、ブループリントエディターの右クリックメニューで参照を出すやつとか)する場合は何者かわかっているので、MyActor自身が持ってる変数にアクセスできる > > つづく
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