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【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part6
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>>749 > エンジンのバージョン 4.24 > コードの書き方は書いている場所ということでしょうか? > (プロジェクト名).Build.csに初期から書かれているコードにプラスして、ProceduralMeshComponentをpublicdependencymodelnames.addRangeに > 書き込みました。 > またファイルを確認したところProceduralMeshComponent.hはありました。
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