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【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part6
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>>546 > プレイヤーのポーンのところにAndroidのバックキーが押されたら > ディスパッチャーを発行するようにしています。 > で、それぞれの複数ウィジェットにはディスパッチャーが呼ばれたら > 閉じる処理を書いています。 > これでウィジェットをAndroidのバックキー一つで閉じる > ことには成功しました。 > ただ、UIがすべて閉じているときに、Androidのバックキーを押したら、 > 別のレベルに移動して欲しいんです。 > これを例えばレベルブループリントに仕込んでしまうと、 > 他のウィンドウが開いているときにも > イベントを受け取ってしまい、ウィンドウが閉じる前に > 別のレベルに移動してしまうわけです。 > UIが開いているときには、別のレベルに移動して欲しくないのです。 > UIが今開いてるから移動しないでね、というのは > どういう風に知らせたらいいのでしょうか?
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