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【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part6
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>>474 > >>469 > 470さんの解答で十分だね。 > エディッタ内では表示、プレイ時には非表示なんて簡単できるし、全然問題ない。 > 要らなかったらBPからそのテキストのコンポーネント消せばいいし > でもこのスクリーンショットのMesh、Meshの裏っかわというか、床と柱の隙間見えちゃってるなw > > 割とあるんだよね。アセットページのSSを見る限りでは分からなかったり、Meshの作りが雑だとか、コスト削減の為に > 室内用の壁部分だけになってるのは。壁の外側にあたる部分、つまりアウトドア側のMeshが無いから、 > 例え隙間だろうと、もろ光が室外から入って来るでの、ライティングの結果の影響及ぼしちゃうっていう。 > > 回避する手段なら、いくつかあるな。ブラシで大きめにマップを囲うとか > 使われているマテリアルのTwo Sidedにチェックいれて、外側にもMeshがあるように見せかけるとか
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