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【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part6
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>>218 > サードパーソンで作っています。 > デフォの操作キャラを自作モデルに置き替えてリターゲットしたり色々動かしてみてます。 > > エディター上でのプレイだと、操作キャラは普通に走ったり待機モーションしたり、AnimBP通りにモーションしてくれるのですが、 > パッケージ化したファイルではTポーズのまま棒立ちです。 > 棒立ちのまま体勢は微動だにせず移動や弾の発射などは可能です。 > > どういった原因でこうなるかや、どこを確認するべきかなど、分かる方いらしたら教えていただきたいです。
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