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【UE4】Unreal Engine 4 初心者質問スレッド part6
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>>114 > >>112 > キャラクターを移動させたり回したり大きくしたり小さくしたりできる > そこある程度理解してないとノベルゲームとかしか作れないよ > > 例えばコントローラーのアナログスティックを45度傾けたときに > 操作キャラクターを"カメラから見て"45度の方向に移動させる、とかやるなら > カメラの向いてる方向に傾かせたい軸の45度分の角度を適応してキャラクターの移動ベクトルとするとか > > 2DRPGのマップチップの横に1マスとかなら不要だけど > 3D空間で表現してるなら"横に1マス"というのも1マスが1mならLocationのXに+100とかする必要がある > > 3Dゲームの基礎だからUE4とか関係なくその手の情報をしらべるといいよ
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