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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド39
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>>976 > リザルト画面作ってるんですが、 > 項目ごとにUIのテキストオブジェクト作成して、GetComponent<Text>();で変数表示させるスクリプトをアタッチして…ってやると、 > 経過した時間、獲得したアイテム数、倒した敵の数をそれぞれ表示するだけで、3つもスクリプト作ってはアタッチしなければならず、 > スクリプトの量を無駄に増やしている気がしてなりません。 > > スクリプト一つで複数のテキストを表示させられるようなスマートな実装方法ってないもんでしょうか?
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