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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド39
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>>559 > uGUI、ワールドにしてパネルみたいに表示させた場合、VR上でいくつか重ねたらたまに奥のものが手前に表示される場合があるんだよね > パネルは全部カメラの方を向く。カメラからのZがギリギリと言うわけでもなさそう。 > パターンがわからないのだけれど簡単に出すことはできる > uGUIのシェーダーについて何か特殊なことあったっけ? > レイヤーとかTransparentなどの描画の順番とか。 > それでもおかしくなるのはuGUIどうしなので関係あるのだろうかという感じなのだけれど…
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