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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド39
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>>281 > 皆のお叱りより自分の書き込みを見る方が怖いので内容だけ書いて逃げるッ > 原因は多分UnityをIObitでアンイントールした事だと思う > 自分のケースよりAndroidのビルドの時にIObitエラーが出る事が多いらしい > という事はIObit入れるだけでもイカンのかもしれない > > 1) アンチウィルスソフトをアンイントール > 2) Unityをアンインストール > 3) IObit Uninstllerを"完全に"アンインストール 方法は昨日の書き込みから > 4) Spybot S&D をかけてキレーイにしてみる//これは別にイランかも > 5) Unityの付くフォルダを手作業で削除する > C_ programFiles, programFiles(x86), ProgramData, > C_ユーザー_ユーザー名_AppData 内 Local, LocalLow, Roaming, 等 > 6)PC再起動した後Unityを入れる > > UnityHub経由じゃインスコ遅いのでUnity 2018.3.8f1.exeからでのインスコ結果だけど > エラー0なのを確認しました
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