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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド38
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>>163 > >>162 > うんと、ゲーム実行中ですよねエディタ上じゃなくて > だとしたら、不可視にしたいシーンのオブジェクトを > 1つのオブジェクトの子供にまとめます > 別にコントロール用の空のオブジェクトを用意します > > んで、他のシーンから、その空のオブジェクトに、Sendmessageを使って命令だせば > 表示、非表示が出来ます > シーン自体はあるけど、その中のものは消える感じです > ttps://i.gyazo.com/34c65b0df8fa97d8c88608de43493008.png > ttps://i.gyazo.com/4d009cdd20d0cb9e09d09eb67e380ca5.png > ttps://i.gyazo.com/5e4faa8c0466ea671d447ee937e78436.png
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