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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド38
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>>149 > 冷静になってみてみまひょう(^^ > private void OnWillRenderObject() > { > if (Camera.current.tag == "MainCamera")←映しているカメラのタグが"MainCamera"のとき(^^ > {} > else←映しているカメラのタグが"MainCamera"以外のとき(^^ > {Destroy(this.gameObject);} > } > unity上のSceneウィンドウで該当画面を写すと←この時メインカメラのほかにシーンビューカメラ?とやらも一緒に存在する(^^ > 当然映しているカメラのタグが"MainCamera"以外のときに該当するので破壊される(^^ > if(Camera.current != UnityEditor.SceneView.lastActiveSceneView.camera) > { > //処理 > } > これで分岐してみてはどうでひょう(^^
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