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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド34
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>>924 > Blenderはスカルプトが弱いね。 > Blenderではvertexを自動で増やすシステムもないし。 > だからしばらくスカルプトしてもVertexが自動で増えてくれないから荒い表面なるよね。 > そこで新しい3DCG用のモデリングツール見つけた。 > オープンソースだし、 > https://dust3d.org/ > どうやろうな > Unityの方ばっかり触ってて、まだ試してない。 > ツール自体新しいからスカルプトやモデル ペインティングは当然あると思うし。 > 確認はしてないが。
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