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>>130 > >>127 > あと、1の言ってる「肥大化」は実行時の処理の重さとかではなく > クラス毎の処理の役割分担的な意味の方です。MVCとかMVPとかの話ですね。 > > 例えばUnitManager、Unit(基底クラス)、AUnit、BUnit、CUnit.......クラスがあったとして > > 極端な話だと > A設計:UnitManagerにswitch文を書いて全Unitの移動を書く、Unitはただの構造体みたい > B設計:各Unitクラスに移動処理を書く > > A設計がUnitManagerが肥大化するということで > 各Unitの更新・追加にも対応しなきゃだしコード見にくいし > ManagerかUnit子クラスを誰かが編集したらビルド通んない > コンフリクト多発 > とかになります。
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