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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37
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>>951 > >>877 > 「Unity ローディング画面」でググったのですが、 > 進捗状況を示すバーを間に入れないケースがよくわかりません。 > > >>883 > 追加表示させたいので、サンプルからアンロードの部分を省いて > こんな感じで作ってみましたが、 > >>874のような動作になってしまいます。 > よろしくお願いします。 > > using UnityEngine.SceneManagement; > public class (スクリプト名) : MonoBehaviour > { > void Awake() > { > } > void OnEnable() > { > SceneManager.sceneLoaded += OnSceneLoaded; > } > void OnSceneLoaded(Scene scene, LoadSceneMode mode) > { > } > void Start() > { > SceneManager.LoadSceneAsync("Scene1", LoadSceneMode.Additive); > SceneManager.LoadSceneAsync("Scene2", LoadSceneMode.Additive); > } > }
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