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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37
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>>912 > >>882さん、 > ご返答ありがとうございます。 > > >aiが得られる情報は何? > 「ai」という言い方が紛らわしかったかもしれません。 > 街中を走り回るNPC車です。物理挙動は存在しません。 > まるで浮遊しているかのように走ります。 > > https://imgur.com/hgplAer > 図のように車がトリガーに接触した際、曲がると判断した場合、 > チェックポイント1→2→3と向き、 > 速度を変えながら進行させたいのです。 > > >ポイントじゃないとなると… > これは…自身の投稿を読み返すと誤表記りでした。 > > 点(ポイント)で正しいです。 > > 車を中継地点(ポイント)とポイントで > 移動させたいのです。 > しかし、車を任意に設置したポイントに移動させるには > どうすればいいの…?という旨の質問でした。
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