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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37
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>>799 > >>797 > ありがとうございます。 > シーン0、1、2をつくり、 > 公式を参考にしてこのスクリプトをシーン0に貼ってみたところ、 > using UnityEngine.SceneManagement; > public class (スクリプト名) : MonoBehaviour > { > void Awake() > { > } > void OnEnable() > { > SceneManager.LoadSceneAsync("Scene1", LoadSceneMode.Additive); > } > > void OnSceneLoaded(Scene scene, LoadSceneMode mode) > { > SceneManager.LoadSceneAsync("Scene2", LoadSceneMode.Additive); > } > } > > 初めにシーン1が表示されてスクロールなどもできたのですが、 > その後待ってもシーン2が出てきません > void OnSceneLoaded(Scene scene, LoadSceneMode mode) > のところを > void Start に変えると、今度はシーン1とシーン2が同時に出てしまいます。 > > シーンをただ単純に追加表示したい場合、他の人たちはどうやってるんでしょうか
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