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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37
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>>797 > >>793 > やり方としては、シーン0、これはシーンコントロールとしてスクリプトのみ > そこに > https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1511784235/44 > を参考にしてシーン1をロードしたら、シーン2をロードするというスクリプトを書けば、「プログラム的」にはできます > 但し、動作的に、シーン1がめちゃ軽いなら、プログラム的には読み込み後でも、ほぼ同時に見えるかもしれません > > その場合はやはり、シーン1の表示後0.5秒後にシーン2を読み込むとかの工夫が必要かなと思います > StartCoroutineやInvokeがそれになります > まぁ色々と試してみて理想の動作を見つけてください
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