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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37
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>>779 > >>768 > 見様見真似でStart関数を使ってこんな風にしてみましたが > Scene1とScene2が同時に出てしまいます。 > どこを直したらいいでしょうか > > using System.Collections; > using System.Collections.Generic; > using UnityEngine; > using UnityEngine.SceneManagement; > public class (スクリプト名) : MonoBehaviour > { > void Start() > { > AddSceneAsync(); > } > > void AddSceneAsync() > { > SceneManager.LoadSceneAsync("Scene2", LoadSceneMode.Additive); > } > }
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