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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37
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>>69 > void Start() > { > StartCoroutine( AAA() ); > } > > IEnumerator AAA() > { > yield return BBB(); // X > yield return StartCoroutine( BBB() ); // Y > } > > IEnumerator BBB() > { > for( var i = 0; i < 10; ++ i ) > { > yield return null; > } > } > > XでもYでも同じ動作をするのですが何が違うのでしょうか
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