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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37
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>>621 > 一つのSceneを表示させた後に、そのSceneの上に重なるように > 後から別のSceneを表示させたくて > このスクリプトを初めのScene内の空のGameObjectに貼ったのですがうまく動きません。 > 訂正お願いします。 > > using UnityEngine; > using UnityEngine.SceneManagement; > > public class (このスクリプトファイル名) : MonoBehaviour > { > public void AddSceneAsync() > { > SceneManager.LoadSceneAsync("二つ目のScene名", LoadSceneMode.Additive); > } > } > > > 非同期でないケースのAsyncなしも試しましたが駄目でした。
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