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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37
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>>346 > https://docs.unity3d.com/ja/2017.4/Manual/HOWTO-ImportObjectBlender.html > テクスチャとマテリアルについては何も触れられていない件。 > 何もせずいきなりFBXをDnDしても、マテリアルは生成されないので > デフォルトマテリアル(dll内臓/実体がない)が割り当てられる。 > デフォルトマテリアルは実体がないので、一切何も出来ない。 > > 黙ってテクスチャをぶち込んでおいてからFBXをぶち込めという話である。
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