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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37
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>>298 > 当方unity歴一ヶ月程の初心者なのですが、どうしても上手くいかない事があり、質問させていただきます。 > > 使用環境はwindows10のunity2018です。 > > 画像の歯車は二つともrigidbodyのconstraintsで位置は固定、x軸にしか回らない状態に固定して、噛み合わせてあります。 > また、二つともSA Mesh Colliderで細かくbox colliderを付けた状態です。 > > 目的は片方の歯車を回転させ、それに連動させてもう片方の歯車を動かす事なのですが、最後の動画の通り歯をすり抜けてしまいます。 > > もし、誰か解決方法をご存知でしたら教えていただけないでしょうか。 > どうかよろしくお願いします > > https://imgur.com/ogbMx7W > https://imgur.com/TRXz4vS > http://fast-uploader.com/file/7090854412083/
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