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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37
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>>238 > 2dで弾と敵を正面からぶつけようとしてるのですが上手く行きません > お互いにboxcollider2d、弾にrigidbody2dを付けています > コードは > void OnCollider2D(collision2D col) > { > if(col.gameobject.name="Enemy") > { > Dertory(col.gameobject); > Dertory(gameobject); > gamecontroller.AddScoreAndCoin(enemy.score,enemy.coin); > Debag.Log("Bullet Touth"); > } > } > > コードは特にエラーも出てないし重ねて再生すればちゃんとログが出るので > 多分当たり判定の方に問題があると思います
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