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【3Dゲームエンジン】Unity質問スレッド37
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>>153 > 質問失礼します。 > 同じポリゴン数の Mesh と Terrain では何が違うのでしょうか? > 複数の Mesh を地面として、その上でキャラクターを歩かせてるんですが、Terrain の方が軽さ的に効率的なのでしょうか? > Terrain は高さの情報しか持ってない(?)ので、地面の高さを取得する時は処理が早いのは想像つきますが。。
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