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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1
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>>980 > 今カードをドラッグしてパネルAからパネルBに移動させるという処理を作っています。 > パネルAにカードがABCDEの順で並んでいて、Aをドラッグさせた後にパネルBに置かずパネルAに戻したら > BCDEAの順になってしまいます。 > > このとき、カードの順番が変わらないようにしたいです。 > OnBeginDrag時にカードの親(パネルA)、順番(0)を取得して、OnEndDrag時にパネルBにいなければ > それらの値をカードに代入するという方法で行こうとしたのですが、OnEndDrag時の値を確認したら > それぞれNull、0になってしまいました。 > OnBeginDrag内で得た値はOnEndDragには引き継げないのでしょうか?
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