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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1
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>>435 > >>428 > うーん… まだ分かりません。 > 「オブジェクト」とは、今回の私の例で言うとハンドルのことですか? > ハンドルの角度を取得するためにハンドルにスクリプトをアタッチするのですか? > > もしかしたら私のやろうとしていることがちゃんと伝わっていないのかもしれません。 > SteamVR と HTC VIVE を使って、VR内でハンドルを回します。 > ボタンを押すと回るとか、角度を指定するとその角度まで回るとかではないです。 > トリガーを引いてハンドルを把持して、コントローラを動かして回します。 > その回転量に応じて別のオブジェクトを動かそうとしています。 > ハンドルを回すスクリプトが欲しいわけではありません。ハンドルはプレイヤーが勝手に回します。 > ハンドルは入力装置で、別のオブジェクトの位置が出力となるような系です。
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