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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1
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>>410 > >>407 > ありがとうございます > 一つずつのボタンに関しては問題なくなったのですが、 > 複数ボタンを並べてて別な問題が起きてしまいました。 > > ボタンオブジェクトがA、Bの2つで、それぞれにスクリプトa、bをつけていて、 > 両方ともifのenableでUpdateのオンオフ切り替えをしています。 > 片方のUpdateがオンの状態で別のボタンを押したときに切り替わるように、 > スクリプトaのOnClick内には > GameObject.Find("B").GetComponent<b>().enabled = false; > スクリプトbのOnClick内には > GameObject.Find("A").GetComponent<a>().enabled = false; > を書いています。 > 再生して、ボタンAを押してaのUpdateをオンにしたまま > ボタンBを押したとき、 > 一回目はbのUpdateがすんなりオンになるのですが、 > 交互に押す二回目以降は、ボタンAがオフになるだけで > bのUpdateがオンにならないのですが、 > 交互にボタンを押すたびにそれぞれが必ずオンオフになるようにするには > 何が必要なのでしょうか。よろしくお願いします。
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