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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1
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>>404 > >>401 > ありがとうございます。 > > bool isClick = false; > bool isCamera = false; > > public void OnClick() > { > if (!isClick) > { > enabled = true; > isClick = true; > isCamera = true; > } > > if (isClick) > { > enabled = false; > isClick = false; > isCamera = false; > } > } > > void Update() > { > if (!isCamera) return; > カメラ移動 > } > こうやったら、開始時はUpdate内が発動しないようにできたのですが、 > ボタンをクリックしてもUpdate内が発動してくれません。 > isClickとisCameraを統一してもダメでした。 > このボタンに別のスクリプトをつけると、そっちは効きます。何がいけないのでしょうか。
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