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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart1
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>>395 > すみません、送信誤爆しました。 > アセットのChronosを買いました。 > マリオのようなアクションゲームを作っていてそこに追加したいと思っています。 > Stage1-1 > └Enemy > ├クリボー1 > ├クリボー2 > ├クリボー3 > ├ノコノコ1 > ・ > ・ > ・ > > というふうに作っているのですが、全てのオブジェクトにTimeLineを付けないといけないのでしょうか…… > ステージだけでなく、コインやキノコなど全てに今からコンポーネント追加となるとかなりの大作業になってしまうのですがよい方法ありませんでしょうか。 > > また、Chronosについて日本語で解説しているサイトなどあったら教えていただければ幸いです。
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