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UnityC#勉強してMMO作たいけどどうする!?5(^^
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>>693 > private IEnumerator Post(string url, Dictionary<string, string> post) > { > WWWForm form = new WWWForm(); > foreach (KeyValuePair<string, string> post_arg in post) > { > form.AddField(post_arg.Key, post_arg.Value); > } > WWW www = new WWW(url, form); > > yield return StartCoroutine(CheckTimeOut(www, 3f)); //TimeOutSecond = 3s; > > if (www.error != null) > { > Debug.Log("HttpPost NG: " + www.error); > //そもそも接続ができていないとき > > } > else if (www.isDone) > { > //送られてきたデータをテキストに反映 > ResultText_.GetComponent<Text>().text = www.text; > } > }
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