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>>531 > メモ:エラー内容(^^ > Failed to Instantiate prefab: . Verify the Prefab is in a Resources folder (and not in a subfolder) > UnityEngine.Debug:LogError(Object) > PhotonNetwork:Instantiate(String, Vector3, Quaternion, Byte, Object[]) (at Assets/Photon Unity Networking/Plugins/PhotonNetwork/PhotonNetwork.cs:2497) > PhotonNetwork:Instantiate(String, Vector3, Quaternion, Byte) (at Assets/Photon Unity Networking/Plugins/PhotonNetwork/PhotonNetwork.cs:2464) > アイテムスロット置く:頭装備(Int32) (at Assets/スクリプト/MMOスクリプト/UI/アイテムスロット置く.cs:337) > System.Reflection.MethodBase:Invoke(Object, Object[]) > NetworkingPeer:ExecuteRpc(Hashtable, Int32) (at Assets/Photon Unity Networking/Plugins/PhotonNetwork/NetworkingPeer.cs:3007) > NetworkingPeer:OnEvent(EventData) (at Assets/Photon Unity Networking/Plugins/PhotonNetwork/NetworkingPeer.cs:2601) > ExitGames.Client.Photon.PeerBase:DeserializeMessageAndCallback(Byte[]) > ExitGames.Client.Photon.EnetPeer:DispatchIncomingCommands() > ExitGames.Client.Photon.PhotonPeer:DispatchIncomingCommands() > PhotonHandler:Update() (at Assets/Photon Unity Networking/Plugins/PhotonNetwork/PhotonHandler.cs:158)
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