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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1
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>>954 > ---------------- > //B_アクセスする側のcs > public class NewBehaviourScript1 : MonoBehaviour { > public bool hoge = false;//bool値 hoge にfalseを代入 > private NewBehaviourScript my_script;//my_scriptにNewBehaviourScript.csの"形"を代入。宣言?でいいのかな > void Start () { > my_script = GetComponent<NewBehaviourScript>();//my_scriptにNewBehaviourScriptクラスをを代入 > //以下↓のようにmy_script.SetCanvasGroupEnable();と言うようにアクセスする事が出来る > } > void Update () { > my_script.SetCanvasGroupEnable(hoge);//hoge==false のはず...しかしここでnullエラーを返される > } > } > > と言った結果でした。 > とりあえずC#の教本は買おうと思います
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