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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1
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>>901 > 自分が聞きたいのは >>900 さんの通りです > 最終的なアプリの完成形はUnityの「Gameビュー」なわけですよね > それで、>>895 の通り「スプライトを差し替える」「でもなんか画像Bの位置が気に入らない」 > そういった場合、皆は別ソフトで画像の修正や計算などをわざわざするのか? > Unityにはそういう機能は無いのか?と聞きたかった訳です > Scene画面でそういった座標やシェイプを修正した場合、それはもうSpriteでは > なくなる。要するに「Scene画面の実際のゲーム画面でこの位置がいいな、と > 修正したオブジェクトをSpriteに戻してProjectビューに戻せないの?」 > と言っているのです。
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