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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1
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>>8 > すみません、rigidbody.addforceについてなんですが、混乱してます。 > > Rigidbody rd = GetComponent<Rigidbody>(); > > Void Start(){ > //一瞬(Time.deltaTime分?)だけ力が加わるのですか? > rd.AddForce(transform.forward); > > //試したら1秒間力を加えた後の状態になったと感じたのですがあってますか? > rd.AddForce(transform.forward,ForceMode.Impulse); > } > > Void FixedUpdate(){ > //スクリプトリファレンスでは下記のように書いてあったのですが、これは次のアップデートのタイミングまで力を加え続けてくれるんでしょうか。 > rd.AddForce(transform.forward); > }
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