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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1
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>>587 > ですよね、アドバイスありがとうございます > とりあえず新しめのAndroidは早めに買ってきます > Macは何買ったら良いでしょうか > Boot CampってやつでMac上でWindows起動できるようなんですが、 > それだとメモリ食うみたいでMacBookProが良いと書かれていますが > いかんせん高すぎる・・・・。。。 > WindowsじゃないとUnityForVisualStudioって使えないですかね? > MonoDevelopってのはもうサポート終了したんでしょうか。 > コード補完考えるとVisualStudioのエディタ使いたいのですが > やっぱりそうなるとMacBookProでWindows載せないといけないんでしょうか。 > もしくはVisualStudioForMacっていうのがUnityにも対応してるんですかね > もしそうならBootCamp必要ないでしょうか > あと、今Windowsで作成中の僕のゲームってMacに > 持っていけるんですかね > プロジェクトファイルとかプロジェクト構成ごとMacに移して > Macの方でプロジェクト立ち上げることってできるんでしょうか。 > OS違ったらWindowsのソフトって基本Macで動かないですよね? > となるとMacでまたUnity入れて同じソフト一から作らないといけないんでしょうか。 > 質問ラッシュですみません > ビルド通すだけでここまで難しいとは・・・・
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