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【ゲームエンジン】Unity初心者質問スレBuild1
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>>501 > >>500 > 実際に動作させるとそうなります。 > Debug.Logで確認しても離した瞬間のみです。 > 使用している関数は間違いなくGetKeyであり、GetKeyUpではありません。 > > void Update(){ > Debug.Log.("Update") > if( Input.GetKey(KeyCode.LeftAllow)){ > Debug.Log("Left"); > } > } > とすると、Updateは毎フレーム出ますがLeftは離した瞬間のみ出ます。
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